Cossacks: European Wars
Cossacks: European Wars | |
---|---|
Девелопер(и) | GSC Game World |
Издавач(и) | CDV Software Entertainment |
Платформе | Microsoft Windows |
Излазак | ЕУ: 30. март 2001. СА: 24. април 2001. |
Жанр(ови) | стратегија у реалном времену |
Модификације | један играч, више играча |
Продуцент(и) | Сергеј Григорович |
Дизајнер(и) | Алекс Драгон |
Програмер(и) | Ендру Шпагин |
Уметници | Дмитри Зењин |
Cossacks: European Wars је стратешка видео-игра у реалном времену за Microsoft Windows коју је направила украјинска програмерска компанија GSC Game World. Објављена је 24. априла 2001. године. Игра има изометријски поглед и смештена је у 17. и 18. веку у Европи. Садржи шеснаест нација за игру, свака са својим сопственим архитектонским стиловима, технологијама и без ограничења у броју јединица.[1]
Играчи морају да избегавају глад и да се укључе у проширење војске, изградњу зграда и једноставно прикупљање ресурса.[2] Сценарији мисија се крећу од сукоба као што је Тридесетогодишњи рат до Рата за аустријско наслеђе, а игра је позната по наизглед неограниченом броју јединица које играчи могу да контролишу. Ова способност је разликује од других игара тог времена као што су Age of Empires и Empire Earth.
Cossacks је игра која омогућава кориснику да стекне вештине стратегије и научи историју тог периода укључивањем свеобухватне енциклопедије.[3] Игра је освојила две награде и већина рецензената ју је позитивно оценила, те је доживела финансијски успех.
Референце
[уреди | уреди извор]- ^ Tapsell, Chris (2019-11-01). „The Double-A Team: weird Europe and wild history in Cossacks: European Wars”. Eurogamer (на језику: енглески). Приступљено 2020-05-13.
- ^ „PC Review: Cossacks: European Wars”. 13. 8. 2001. Архивирано из оригинала 16. 12. 2008. г. Приступљено 1. 9. 2008.
- ^ „IGN: Cossacks: European Wars Review”. IGN Entertainment. Приступљено 31. 8. 2008.